هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

تجربه جدید با عینک واقعیت مجازی در سیناویژن

واقعیت ترکیبی = واقعیت مجازی +  واقعیت ترکیبی
واقعیت ترکیبی (MR) یک فناوری انقلابی است که به‌طور یکپارچه دنیای مجازی و واقعی را در هم می‌آمیزد و تجربه‌ای فراگیر و پویا ایجاد می‌کند. MR به کاربران اجازه می‌دهد با اشیاء و اطلاعات مجازی درگیر شده و در عین حال، ارتباط خود را با دنیای فیزیکی حفظ کنند. تکنولوژی MR با توانایی منحصربه‌فرد خود در ادغام قلمروهای دیجیتال و فیزیکی، فرصت‌های هیجان‌انگیزی را در صنایع مختلف ارائه کرده و روش انجام امور، یادگیری، بازی و تجربه ما را متحول می‌کند. برای درک بهتر فناوری MR، ابتدا بهتر است با تکنولوژی‌های مرتبط در این حوزه آشنا شوید؛

فرم پذیرش واحد واقعیت ترکیبی سیناویژن دانشگاه گیلان

برای مثال: دانشجوی پزشکی گیلان / ترم 6
آیا تا به حال از دستگاه واقعیت مجازی استفاده کرده اید؟
آیا سابقه تجربه سرگیجه یا تهوع هنگام استفاده از واقعیت مجازی را داشته اید؟
همه زمان های ممکن را بنویسید وبا شما طی تماس نهایی می شود
زمان پیشنهادی(Required)
انگیزه شما برای استفاده از دستگاه واقعیت مجازی چیست؟
آیا سابقه ی بیماری های زیر را دارید؟
درصورتی که طرح پژوهشی یا ایده ای برای سیستم دارید ذکر بفرمایید
این فیلد برای اعتبار سنجی است و باید بدون تغییر باقی بماند .

🚀پیش به سوی دنیای جدید با واقعیت مجازی!

واقعیت ترکیبی ترکیبی از دنیای واقعی و مجازی است. در واقعیت ترکیبی، اشیاء مجازی به دنیای واقعی اضافه می‌شوند و کاربر می‌تواند با این اشیاء مجازی تعامل داشته باشید.

چرا عینک واقعیت مجازی؟

  • واقعیتی فراتر از تصور: با گرافیک با کیفیت بالا و صداگذاری بی‌نظیر، در دنیایی کاملاً جدید غرق شوید.
  • تجربه‌ای فراموش‌نشدنی: لحظاتی ماندگار را برای خود و عزیزانتان رقم بزنید.
  • کاربردهای متنوع: از سرگرمی تا آموزش جراحی ، عینک واقعیت مجازی برای همه مناسب است.
 

کاربردهای واقعیت ترکیبی:

  • پزشکی: استفاده از MR در جراحی‌های پیشرفته، آموزش پزشکان، و درمان‌های توانبخشی می‌تواند به جراحان کمک کند تا با دقت بیشتری به آناتومی و ساختارهای داخلی نگاه کنند. برای درمان فوبیا، اضطراب و سایر اختلالات روانی استفاده می‌شود.
  • معماری: برای مشاهده و بررسی طراحی‌های ساختمان‌ها قبل از ساخت استفاده می‌شود.
  • بازی‌ها: برای ایجاد بازی‌های تعاملی و جذاب استفاده می‌شود.
  • آموزش: برای ایجاد محیط‌های آموزشی تعاملی و جذاب استفاده می‌شود.
  • تعامل با اشیاء مجازی: با استفاده از MR، کاربران می‌توانند اشیاء مجازی را که در محیط واقعی آن‌ها یکپارچه شده‌اند، ببینند. به‌عنوان مثال، آن‌ها می‌توانند یک بازی را انجام دهند که در آن شخصیت‌ها یا اشیاء دیجیتال در اتاق نشیمن ظاهر می‌شوند و با آن‌ها تعامل دارند.
  • نقشه‌برداری فضایی: سیستم‌های MR می‌توانند محیط فیزیکی را در زمان واقعی اسکن و نقشه‌برداری کنند. به‌عنوان مثال، کاربر می‌تواند یک مجسمه مجازی را روی یک میز قرار دهد و واقعا به نظر می‌رسد که این مجسمه روی سطح میز قرار دارد.
  • پوشش اطلاعات در زمان واقعی: MR می‌تواند اطلاعات دیجیتال را بر روی اشیاء دنیای واقعی پوشش دهد. به‌عنوان مثال، با استفاده از عینک MR، کاربر می‌تواند متن یا تصاویر شناور را ببیند که اطلاعاتی را درباره اشیایی که به آن‌ها نگاه می‌کند، مانند قیمت‌ها، توضیحات یا نظرات ارائه می‌دهد.